Combine dégâts, buffs de groupe, soins secondaires et debuffs.
Guide 1.2.0 · source du Coach Orbynia Live
GUIDE DE PROGRESSION
Présentation
Combine dégâts, buffs de groupe, soins secondaires et debuffs.
Buffs→Debuffs→Frappe tournoyante→Coup ombreux
GUIDE DE PROGRESSION
Priorités
S · priorité majeure
Frappe tournoyante
Coup ombreux
A · priorité élevée
Coup percutant
Sort de récupération
Frappe de ruée
B · complément
Frappe incandescente
Frappe brûlante
Coup fracassant
GUIDE DE PROGRESSION
Progression niveau 1 → 45
Chaque niveau suit les déblocages et priorités du Coach. Les PC disponibles restent inconnus tant que tu ne les renseignes pas.
1Niveau 1Frappe de ruée · Frappe incandescente · Coup fracassant · Bénédiction de vie⌄
Frappe de ruée disponible. Mobilité et engagement. Frappe incandescente disponible. Attaque régulière de leveling. Coup fracassant disponible. Attaque de remplissage. Bénédiction de vie disponible. Bénédiction de vie : priorité 3/5 pour LEVELING.
Frappe de ruéeFrappe incandescenteCoup fracassantBénédiction de vie
ObjectifFrappe de ruée · prochain palier rang 2 · 1 PC
Frappe déferlante disponible. Contrôle situationnel. Nezekan débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Aède ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
Frappe déferlante
ObjectifCoup ombreux · prochain palier rang 5 · 2 PC
Azphel débloqué. Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE. Leveling terminé : optimisation PvE, quatre Stigmas et quatre tableaux PvE.
Frappe tournoyante → Coup ombreux. Gros palier DPS ; privilégie la réduction de recharge en leveling.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante
Spécialisations conseillées
Rang 8 · Temps de recharge -5 s
Coup ombreuxNiveau 4 · priorité ★★★★★
À utiliser dans la fenêtre ouverte par Coup percutant, Frappe tournoyante ou Rage de Marchutan.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux
Coup percutantNiveau 3 · priorité ★★★★
Ouvre une fenêtre pour Coup ombreux.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant
Sort de récupérationNiveau 8 · priorité ★★★★
Soin de groupe : utilise-le quand les PV le nécessitent.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération
Frappe de ruéeNiveau 1 · priorité ★★★★
Mobilité et engagement.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Frappe de ruée · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe de ruée · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe de ruée
Frappe incandescenteNiveau 1 · priorité ★★★
Attaque régulière de leveling.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Frappe incandescente · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe incandescente · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe incandescente
Frappe brûlanteNiveau 7 · priorité ★★★
Complète la rotation offensive.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Frappe brûlante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe brûlante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe brûlante
Coup fracassantNiveau 1 · priorité ★★★
Attaque de remplissage.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant
Frappe déferlanteNiveau 12 · priorité ★★
Contrôle situationnel.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Frappe déferlante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe déferlante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Frappe déferlante
Rafale déferlanteNiveau 5 · priorité ★★
Uniquement sur cible déséquilibrée.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Rafale déferlante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Rafale déferlante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Rafale déferlante
Coup vibrantNiveau 10 · priorité ★★
Contrôle situationnel.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant
Dissipation de chocNiveau 16 · priorité ★
Sortie des contrôles ; ne remplace pas les priorités DPS.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc
GUIDE DE PROGRESSION
Passifs
Préparation d'attaqueNiveau 13 · priorité ★★★★★
Passif offensif PvE majeur ; priorité Daevanion.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque
Cercle de protectionNiveau 9 · priorité ★★★★★
Soutien défensif du groupe ; priorité Support et Nezekan.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection
Promesse de la terreNiveau 21 · priorité ★★★★★
Debuff de groupe. Le cumul avec certains effets Clerc n’est pas garanti.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre
Promesse du ventNiveau 25 · priorité ★★★★
Potentiel critique et dégâts supplémentaires ; priorité DPS.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent
Bénédiction de vieNiveau 1 · priorité ★★★
Bénédiction de vie : priorité 3/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Bénédiction de vie · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Bénédiction de vie · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Bénédiction de vie
Sort d'inspirationNiveau 11 · priorité ★★★
Sort d'inspiration : priorité 3/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Sort d'inspiration · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Sort d'inspiration · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Sort d'inspiration
Sort de fureurNiveau 17 · priorité ★★★
Sort de fureur : priorité 3/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Sort de fureur · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Sort de fureur · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Sort de fureur
Défense en croixNiveau 6 · priorité ★★
Défense en croix : priorité 2/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Défense en croix · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Défense en croix · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Défense en croix
Coup de chocNiveau 15 · priorité ★★
Coup de choc : priorité 2/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup de choc · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Coup de choc · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup de choc
Volonté de survieNiveau 23 · priorité ★★
Volonté de survie : priorité 2/5 pour LEVELING.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie
GUIDE DE PROGRESSION
Daevanion
Chemins connectés du Coach : ● acquis, ◎ prochain objectif, ○ futur. Azphel utilise une monnaie PvP distincte.
Nezekan niveau 1233 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Aède ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ATQ1 point · fixingdamage
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque2 points · 18750000
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Sort d'inspiration2 points · 18740000
PV max1 point · hpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
CRIT1 point · critical
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque2 points · 18750000
DÉF1 point · defense
PV max1 point · hpmax
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection2 points · 18730000
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant3 points · 18210000
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection2 points · 18730000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante3 points · 18290000
PM max1 point · mpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
CRIT1 point · critical
DÉF1 point · defense
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux3 points · 18100000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant3 points · 18060000
Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération3 points · 18120000
Zikel niveau 2033 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Aède ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre2 points · 18780000
ATQ1 point · fixingdamage
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent2 points · 18800000
CRIT1 point · critical
PV max1 point · hpmax
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre2 points · 18780000
ATQ1 point · fixingdamage
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Frappe de ruée3 points · 18090000
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PM max1 point · mpmax
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante3 points · 18290000
PV max1 point · hpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant3 points · 18210000
CRIT1 point · critical
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux3 points · 18100000
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent2 points · 18800000
Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant3 points · 18060000
PV max1 point · hpmax
ATQ1 point · fixingdamage
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération3 points · 18120000
Vaizel niveau 3023 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Aède ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ATQ1 point · fixingdamage
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux3 points · 18100000
PV max1 point · hpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque2 points · 18750000
Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre2 points · 18780000
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection2 points · 18730000
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante3 points · 18290000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent2 points · 18800000
PM max1 point · mpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant3 points · 18060000
Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération3 points · 18120000
Triniel niveau 4036 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Aède ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ATQ1 point · fixingdamage
CRIT1 point · critical
PV max1 point · hpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque2 points · 18750000
ATQ1 point · fixingdamage
CRIT1 point · critical
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Cercle de protection2 points · 18730000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Frappe brûlante3 points · 18150000
ATQ1 point · fixingdamage
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Promesse de la terre2 points · 18780000
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PM max1 point · mpmax
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Sort de fureur2 points · 18770000
DÉF1 point · defense
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante3 points · 18290000
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux3 points · 18100000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Coup vibrant3 points · 18210000
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Promesse du vent2 points · 18800000
PV max1 point · hpmax
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Coup percutant3 points · 18060000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération3 points · 18120000
Azphel niveau 450 nœuds conseillés
Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE.
Aucun chemin PvE prioritaire sur ce plateau.
GUIDE DE PROGRESSION
Stigmas
22
Rage de Marchutan
Attaque de zone → fenêtre Coup ombreux.
Emplacement 1
27
Mantra de l'invincibilité
Soutien du groupe.
Emplacement 2
32
Pouvoir de la tempête
Vitesse et recharge : réserve-le pour les fenêtres de burst du groupe.
Emplacement 3
37
Pouvoir d'obstruction
Quatrième outil de soutien.
Emplacement 4
GUIDE DE PROGRESSION
Rotations
Les étapes au-dessus de ton niveau sont masquées. Les Stigmas affichés restent des choix à équiper et confirmer en jeu.
Leveling
Coup ombreux est conditionnel : profite de sa fenêtre, sans le lancer hors condition.
Frappe tournoyanteNiveau 14
Coup ombreuxNiveau 4
Coup percutantNiveau 3
Coup ombreuxNiveau 4
Frappe de ruéeNiveau 1
Frappe incandescenteNiveau 1
Coup fracassantNiveau 1
Support PvE
Maintiens les buffs et debuffs ; Sort de récupération selon les PV.
Mantra de l'invincibilitéNiveau 22
Pouvoir de la tempêteNiveau 22
Pouvoir d'obstructionNiveau 22
Frappe tournoyanteNiveau 14
Coup ombreuxNiveau 4
Coup percutantNiveau 3
Coup ombreuxNiveau 4
Sort de récupérationNiveau 8
Boss / DPS
Promesse de la terre peut ne pas se cumuler avec certains debuffs de Clerc.
Rage de MarchutanNiveau 22
Coup ombreuxNiveau 4
Frappe tournoyanteNiveau 14
Coup ombreuxNiveau 4
Coup percutantNiveau 3
Coup ombreuxNiveau 4
Frappe incandescenteNiveau 1
GUIDE DE PROGRESSION
Macro Endgame 45+
Macro intégrée à AION 2. Skill Queue activée · délai de départ 10 ms, à augmenter progressivement si des compétences sont ignorées. Les Stigmas proposés doivent être équipés en jeu.