Soigne lorsque nécessaire, maintiens tes debuffs et DPS lorsque le groupe est stable.
Guide 1.2.0 · source du Coach Orbynia Live
GUIDE DE PROGRESSION
Présentation
Soigne lorsque nécessaire, maintiens tes debuffs et DPS lorsque le groupe est stable.
Soins selon les PV→Enchaînement de douleur→Condamnation
GUIDE DE PROGRESSION
Priorités
S · priorité majeure
Lumière de soin
Enchaînement de douleur
Halo de récupération
A · priorité élevée
Condamnation
Sanction de la terre
Lumière de restauration
Éclair de jugement
B · complément
Fulguration
Aura sacrée
Sceau d'affaiblissement
GUIDE DE PROGRESSION
Progression niveau 1 → 45
Chaque niveau suit les déblocages et priorités du Coach. Les PC disponibles restent inconnus tant que tu ne les renseignes pas.
1Niveau 1Sanction de la terre · Éclair de jugement · Sceau d'affaiblissement · Faveur chaleureuse⌄
Sanction de la terre disponible. Attaque régulière et récupération de PM. Éclair de jugement disponible. DPS régulier ; adapte les spécialisations au nombre de cibles. Sceau d'affaiblissement disponible. Debuff utile. Faveur chaleureuse disponible. Faveur chaleureuse : priorité 4/5 pour HYBRID_PVE.
Sanction de la terreÉclair de jugementSceau d'affaiblissementFaveur chaleureuse
ObjectifSanction de la terre · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Sanction de la terre → Éclair de jugement
2Niveau 2Sanction de la terre⌄
Renforce Sanction de la terre ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifSanction de la terre · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Sanction de la terre → Éclair de jugement
3Niveau 3Aura sacrée⌄
Aura sacrée disponible. Complète les attaques disponibles.
Aura sacrée
ObjectifSanction de la terre · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
4Niveau 4Enchaînement de douleur⌄
Enchaînement de douleur disponible. DoT et debuff de groupe → Condamnation.
Enchaînement de douleur
ObjectifEnchaînement de douleur · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
5Niveau 5Foudre déferlante⌄
Foudre déferlante disponible. Uniquement sur cible déséquilibrée.
Foudre déferlante
ObjectifEnchaînement de douleur · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
6Niveau 6Faveur des Seigneurs Empyréens⌄
Faveur des Seigneurs Empyréens disponible. Faveur des Seigneurs Empyréens : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Faveur des Seigneurs Empyréens
ObjectifEnchaînement de douleur · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
7Niveau 7Lumière de restauration⌄
Lumière de restauration disponible. Soin préventif de groupe sur la durée.
Lumière de restauration
ObjectifLumière de restauration · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
8Niveau 8Condamnation⌄
Condamnation disponible. Uniquement après Enchaînement de douleur.
Condamnation
ObjectifCondamnation · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
9Niveau 9Grâce des Seigneurs Empyréens⌄
Grâce des Seigneurs Empyréens disponible. Grâce des Seigneurs Empyréens : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Grâce des Seigneurs Empyréens
ObjectifEnchaînement de douleur · prochain palier rang 4 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
10Niveau 10Lumière de soin⌄
Lumière de soin disponible. Soin réactif majeur. Rang 8 : privilégie deux utilisations supplémentaires.
Lumière de soin
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
11Niveau 11Soins améliorés⌄
Soins améliorés disponible. Soins améliorés : priorité 5/5 pour HYBRID_PVE.
Soins améliorés
ObjectifSoins améliorés · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
12Niveau 12Halo de récupération⌄
Halo de récupération disponible. Soin et purification de groupe. Nezekan débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
Halo de récupération
ObjectifHalo de récupération · prochain palier rang 2 · 1 PC
Daevanion · Nezekan
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
13Niveau 13Voile d'immortalité⌄
Voile d'immortalité disponible. Voile d'immortalité : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Voile d'immortalité
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée
14Niveau 14Fulguration⌄
Fulguration disponible. Burst chargé, une fois les soins prioritaires assurés.
Fulguration
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 4 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
15Niveau 15Régénération obstruée⌄
Régénération obstruée disponible. Régénération obstruée : priorité 2/5 pour HYBRID_PVE.
Régénération obstruée
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 4 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
16Niveau 16Dissipation de choc⌄
Dissipation de choc disponible. Sortie des contrôles.
Dissipation de choc
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 4 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
17Niveau 17Prière de concentration⌄
Prière de concentration disponible. Prière de concentration : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Prière de concentration
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 5 · 2 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
18Niveau 18Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 5 · 2 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
19Niveau 19Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 5 · 2 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
20Niveau 20Daevanion · Zikel⌄
Zikel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 6 · 2 PC
Daevanion · Zikel
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
21Niveau 21Grâce de la terre⌄
Grâce de la terre disponible. Grâce de la terre : priorité 5/5 pour HYBRID_PVE.
Grâce de la terre
ObjectifGrâce de la terre · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
22Niveau 22Stigma · Lumière de protection⌄
Emplacement Stigma : Lumière de protection. Protection du groupe.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 6 · 2 PC
Stigma · Lumière de protection
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
23Niveau 23Volonté de survie⌄
Volonté de survie disponible. Volonté de survie : priorité 2/5 pour HYBRID_PVE.
Volonté de survie
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 7 · 2 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
24Niveau 24Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 7 · 2 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
25Niveau 25Faveur éclatante⌄
Faveur éclatante disponible. Faveur éclatante : priorité 5/5 pour HYBRID_PVE.
Faveur éclatante
ObjectifFaveur éclatante · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
26Niveau 26Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 8 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
27Niveau 27Stigma · Absolution⌄
Emplacement Stigma : Absolution. Outil de récupération et purification.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 8 · 4 PC
Stigma · Absolution
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
28Niveau 28Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 8 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
29Niveau 29Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 9 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
30Niveau 30Daevanion · Vaizel⌄
Vaizel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 9 · 4 PC
Daevanion · Vaizel
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
31Niveau 31Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 9 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
32Niveau 32Stigma · Pouvoir de Yustiel⌄
Emplacement Stigma : Pouvoir de Yustiel. Renforce les fenêtres de groupe.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 10 · 4 PC
Stigma · Pouvoir de Yustiel
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
33Niveau 33Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 10 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
34Niveau 34Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin · prochain palier rang 10 · 4 PC
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
35Niveau 35Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
36Niveau 36Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
37Niveau 37Stigma · Appel de résurrection⌄
Emplacement Stigma : Appel de résurrection. Résurrection : outil situationnel.
ObjectifLumière de soin
Stigma · Appel de résurrection
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
38Niveau 38Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
39Niveau 39Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
40Niveau 40Daevanion · Triniel⌄
Triniel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ObjectifLumière de soin
Daevanion · Triniel
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
41Niveau 41Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
42Niveau 42Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
43Niveau 43Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
44Niveau 44Lumière de soin⌄
Renforce Lumière de soin ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.
ObjectifLumière de soin
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
45Niveau 45Daevanion · Azphel⌄
Azphel débloqué. Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE. Leveling terminé : optimisation PvE, quatre Stigmas et quatre tableaux PvE.
ObjectifLumière de soin
Daevanion · Azphel
Rotation accessible : Enchaînement de douleur → Condamnation → Sanction de la terre → Éclair de jugement → Aura sacrée → Fulguration
GUIDE DE PROGRESSION
Compétences
Lumière de soinNiveau 10 · priorité ★★★★★
Soin réactif majeur. Rang 8 : privilégie deux utilisations supplémentaires.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin
Spécialisations conseillées
Rang 8 · +2 utilisations consécutives
Enchaînement de douleurNiveau 4 · priorité ★★★★★
DoT et debuff de groupe → Condamnation.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur
Halo de récupérationNiveau 12 · priorité ★★★★★
Soin et purification de groupe.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération
Spécialisations conseillées
Rang 8 · Dissipe jusqu'à 2 affaiblissements
CondamnationNiveau 8 · priorité ★★★★
Uniquement après Enchaînement de douleur.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Condamnation · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Condamnation · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Condamnation
Sanction de la terreNiveau 1 · priorité ★★★★
Attaque régulière et récupération de PM.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre
Lumière de restaurationNiveau 7 · priorité ★★★★
Soin préventif de groupe sur la durée.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration
Éclair de jugementNiveau 1 · priorité ★★★★
DPS régulier ; adapte les spécialisations au nombre de cibles.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Éclair de jugement · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Éclair de jugement · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Éclair de jugement
FulgurationNiveau 14 · priorité ★★★
Burst chargé, une fois les soins prioritaires assurés.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Fulguration · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Fulguration · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Fulguration
Aura sacréeNiveau 3 · priorité ★★★
Complète les attaques disponibles.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Aura sacrée · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Aura sacrée · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Aura sacrée
Sceau d'affaiblissementNiveau 1 · priorité ★★★
Debuff utile.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Sceau d'affaiblissement · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Sceau d'affaiblissement · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Sceau d'affaiblissement
Foudre déferlanteNiveau 5 · priorité ★★
Uniquement sur cible déséquilibrée.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Foudre déferlante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Foudre déferlante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Foudre déferlante
Dissipation de chocNiveau 16 · priorité ★
Sortie des contrôles.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc
GUIDE DE PROGRESSION
Passifs
Soins améliorésNiveau 11 · priorité ★★★★★
Soins améliorés : priorité majeure du profil Hybride et Heal.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés
Grâce de la terreNiveau 21 · priorité ★★★★★
Critique et précision : renforce le DPS sans abandonner les soins.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre
Faveur éclatanteNiveau 25 · priorité ★★★★★
Attaques et soutien du groupe : passif hybride majeur.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante
Faveur chaleureuseNiveau 1 · priorité ★★★★
Base de survie en leveling et donjon.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse
Faveur des Seigneurs EmpyréensNiveau 6 · priorité ★★★
Faveur des Seigneurs Empyréens : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Faveur des Seigneurs Empyréens · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Faveur des Seigneurs Empyréens · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Faveur des Seigneurs Empyréens
Grâce des Seigneurs EmpyréensNiveau 9 · priorité ★★★
Grâce des Seigneurs Empyréens : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens
Voile d'immortalitéNiveau 13 · priorité ★★★
Voile d'immortalité : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Voile d'immortalité · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Voile d'immortalité · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Voile d'immortalité
Régénération obstruéeNiveau 15 · priorité ★★
Régénération obstruée : priorité 2/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Régénération obstruée · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Régénération obstruée · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Régénération obstruée
Prière de concentrationNiveau 17 · priorité ★★★
Prière de concentration : priorité 3/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Prière de concentration · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Prière de concentration · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Prière de concentration
Volonté de survieNiveau 23 · priorité ★★
Volonté de survie : priorité 2/5 pour HYBRID_PVE.
Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie
GUIDE DE PROGRESSION
Daevanion
Chemins connectés du Coach : ● acquis, ◎ prochain objectif, ○ futur. Azphel utilise une monnaie PvP distincte.
Nezekan niveau 1238 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
ATQ1 point · fixingdamage
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Voile d'immortalité2 points · 17750000
PM max1 point · mpmax
CRIT1 point · critical
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés2 points · 17740000
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés2 points · 17740000
PM max1 point · mpmax
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Éclair de jugement3 points · 17040000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse2 points · 17710000
PV max1 point · hpmax
CRIT1 point · critical
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse2 points · 17710000
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin3 points · 17100000
DÉF1 point · defense
PV max1 point · hpmax
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération3 points · 17120000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur3 points · 17070000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Condamnation3 points · 17350000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre3 points · 17010000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration3 points · 17090000
Zikel niveau 2032 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
DÉF1 point · defense
PV max1 point · hpmax
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin3 points · 17100000
ATQ1 point · fixingdamage
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante2 points · 17800000
CRIT1 point · critical
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération3 points · 17120000
CRIT1 point · critical
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur3 points · 17070000
Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie2 points · 17790000
PM max1 point · mpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Condamnation3 points · 17350000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre3 points · 17010000
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre2 points · 17780000
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre2 points · 17780000
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante2 points · 17800000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration3 points · 17090000
Vaizel niveau 3036 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
DÉF1 point · defense
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Régénération obstruée2 points · 17760000
PV max1 point · hpmax
ATQ1 point · fixingdamage
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés2 points · 17740000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération3 points · 17120000
PM max1 point · mpmax
CRIT1 point · critical
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse2 points · 17710000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante2 points · 17800000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin3 points · 17100000
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur3 points · 17070000
CRIT1 point · critical
PM max1 point · mpmax
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Condamnation3 points · 17350000
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre3 points · 17010000
Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre2 points · 17780000
Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie2 points · 17790000
DÉF1 point · defense
PM max1 point · mpmax
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration3 points · 17090000
Triniel niveau 4040 nœuds conseillés
Renforce les compétences et passifs prioritaires de Clerc ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PM max1 point · mpmax
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Prière de concentration2 points · 17770000
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Soins améliorés2 points · 17740000
ATQ1 point · fixingdamage
PM max1 point · mpmax
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse2 points · 17710000
PV max1 point · hpmax
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de soin3 points · 17100000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Condamnation3 points · 17350000
ATQ1 point · fixingdamage
PV max1 point · hpmax
CRIT1 point · critical
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération3 points · 17120000
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur3 points · 17070000
PM max1 point · mpmax
Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre3 points · 17010000
CRIT1 point · critical
DÉF1 point · defense
ATQ1 point · fixingdamage
PM max1 point · mpmax
CRIT1 point · critical
Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre2 points · 17780000
DÉF1 point · defense
RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
PV max1 point · hpmax
DÉF1 point · defense
Amélioration du niv. de compétence - Faveur éclatante2 points · 17800000
ATQ1 point · fixingdamage
Amélioration du niv. de compétence - Lumière de restauration3 points · 17090000
Azphel niveau 450 nœuds conseillés
Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE.
Aucun chemin PvE prioritaire sur ce plateau.
GUIDE DE PROGRESSION
Stigmas
22
Lumière de protection
Protection du groupe.
Emplacement 1
27
Absolution
Outil de récupération et purification.
Emplacement 2
32
Pouvoir de Yustiel
Renforce les fenêtres de groupe.
Emplacement 3
37
Appel de résurrection
Résurrection : outil situationnel.
Emplacement 4
GUIDE DE PROGRESSION
Rotations
Les étapes au-dessus de ton niveau sont masquées. Les Stigmas affichés restent des choix à équiper et confirmer en jeu.
DPS hybride
Maintiens Enchaînement de douleur ; Condamnation exige son effet.
Enchaînement de douleurNiveau 4
CondamnationNiveau 8
Sanction de la terreNiveau 1
Éclair de jugementNiveau 1
Aura sacréeNiveau 3
FulgurationNiveau 14
Groupe hybride
Alterner DPS et soins selon les PV réels du groupe ; purification si nécessaire.
Lumière de restaurationNiveau 7
Enchaînement de douleurNiveau 4
CondamnationNiveau 8
Sanction de la terreNiveau 1
Lumière de soinNiveau 10
Halo de récupérationNiveau 12
Urgence soin
Priorité aux alliés en danger, puis reprendre le DPS lorsque le groupe est stable.
Halo de récupérationNiveau 12
Lumière de soinNiveau 10
Lumière de restaurationNiveau 7
AbsolutionNiveau 22
Lumière de protectionNiveau 22
GUIDE DE PROGRESSION
Macro Endgame 45+
Macro intégrée à AION 2. Skill Queue activée · délai de départ 10 ms, à augmenter progressivement si des compétences sont ignorées. Les Stigmas proposés doivent être équipés en jeu.
Configuration disponible à partir du niveau 45.
HYBRID_PVE
Version 1.0.0 · GLOBAL
Touches à maintenir Sanction de la terre
Macro 1 Enchaînement de douleur → Condamnation → Châtiment de la Terre
À utiliser manuellement Lumière de soin · Halo de récupération · Lumière de restauration · Pouvoir de Yustiel · Absolution · Appel de résurrection
Ouverture boss Lumière de restauration → Enchaînement de douleur → Condamnation
Les soins et les sorts chargés restent manuels.
Le DPS cède toujours la priorité aux soins urgents.
HEAL_PVE
Version 1.0.0 · GLOBAL
Touches à maintenir Sanction de la terre
Macro 1 Enchaînement de douleur → Condamnation
À utiliser manuellement Lumière de soin · Halo de récupération · Lumière de restauration · Pouvoir de Yustiel · Absolution · Appel de résurrection
Ouverture boss Lumière de restauration → Enchaînement de douleur → Condamnation
Les soins et les sorts chargés restent manuels.
Le DPS cède toujours la priorité aux soins urgents.
GUIDE DE PROGRESSION
Conseils
Priorité hybride
Groupe stable : DPS. PV moyens : hybride. PV faibles ou urgence : soins en priorité.
Rangs, points, Stigmas et nœuds non lus restent inconnus : les confirmations servent à personnaliser le coach.
Les rangs classiques sont limités à 10. Les paliers 12/16/20 nécessitent des bonus ; aucun coût en PC n’est inventé.
Les conseils de combat requièrent des données récentes et confirmées. Aucun buff, proc ou compteur n’est déduit des dégâts.
Toutes les actions restent manuelles en jeu.
GUIDE DE PROGRESSION
Build niveau 45
Priorités de fin de leveling issues du même guide.
Compétences principales
Lumière de soin · ★★★★★
Enchaînement de douleur · ★★★★★
Halo de récupération · ★★★★★
Condamnation · ★★★★
Sanction de la terre · ★★★★
Lumière de restauration · ★★★★
Daevanion et Stigmas
Nezekan → Zikel → Vaizel → Triniel
Lumière de protection · Absolution · Pouvoir de Yustiel · Appel de résurrection